Làm thế nào để người mới sử dụng máy in 3D để in mô hình
Oct 07, 2022
Để lại lời nhắn
Tất cả những người bạn không mua máy in 3D đều cảm thấy khó khăn trong việc in 3D. Trên thực tế, máy in 3D rất đơn giản, ít phức tạp hơn nhiều. Hôm nay chúng ta hãy nói về cách sử dụng máy in 3D?
Làm thế nào để người mới sử dụng máy in 3D để in mô hình
Phương pháp / Bước
Bước 1: Tạo mô hình
Nếu bạn muốn chơi in 3D, mắt xích quan trọng nhất và không thể thiếu đó là tạo mẫu! Bây giờ có rất nhiều phần mềm có thể vẽ đồ họa 3D. Điều quan trọng là xem nó có thể được tạo hay không Các tệp ở định dạng stl, chẳng hạn như AutoCAD, 3Dsmax, solidworks và phần mềm đồ họa 3D thường được sử dụng khác, có thể được xuất hoặc chuyển đổi sang định dạng STL.
Bước 2: Thêm một mô hình
Phần mềm Slicing là một phần mềm 3D, có thể chuyển đổi mô hình 3D kỹ thuật số thành mã in được máy in 3D nhận dạng, để máy in 3D có thể bắt đầu thực hiện lệnh in. Máy in 3D thường có phần mềm cắt riêng. Trên trang menu chính, thường có tùy chọn "Thêm mô hình". Sau khi nhấp vào, mô hình chúng tôi đã tạo hoặc tải xuống sẽ tự động xuất hiện trong không gian in 3D của chúng tôi.
Bước 3: Chọn lát có lớp
Cài đặt chính xác của phần mềm cắt in 3D sẽ cải thiện hiệu quả tỷ lệ thành công của các mô hình in máy in 3D. Trong menu chính, thường có tùy chọn "cắt nhiều lớp". Chức năng này được sử dụng chủ yếu để giúp chúng ta chia nhỏ quá trình in của máy in. Người dùng có thể xem trước và quan sát trước toàn bộ quá trình in trong phần mềm. Sau khi nhấp vào, bạn có thể thấy rằng một số thay đổi đã diễn ra trong mô hình.
Bước 4: Kéo thanh cuộn xem trước phân cấp
Kéo thanh cuộn xem trước lớp và phần mềm có thể hiển thị hình ảnh của từng lớp theo giá trị tham số. Chúng tôi biết nguyên tắc của công nghệ in FDM, đó là đạt được sự đúc khuôn của toàn bộ mô hình bằng cách xếp chồng các vật liệu theo từng lớp. Thông qua bản xem trước, bạn có thể quan sát trực quan cách mô hình được tạo từng lớp.
Bước 5: Thêm hỗ trợ
Một số bộ phận quan trọng của một số mô hình cần được hỗ trợ. Ví dụ như gạc của hươu sao. Tại thời điểm này, chúng ta có thể thêm một giá đỡ vào phần thích hợp của mô hình, để khi in, máy in sẽ in phần hỗ trợ này, và sau này chúng ta có thể gỡ bỏ hỗ trợ bằng một số phương pháp. Một số giá đỡ được làm bằng vật liệu hòa tan trong nước, có thể dễ dàng tháo rời trong giai đoạn sau.
Bước 6: Kết nối máy in
Chọn Connect Printer để kết nối máy tính của bạn với máy in. Một số máy in hỗ trợ in ngoại tuyến, chẳng hạn như máy in Artillery3D thuộc sở hữu của Yuntu Chuangzhi. Chỉ cần gửi trước tệp mô hình vào thẻ SD, sau đó lắp thẻ SD vào khe cắm thẻ của máy in. Sau khi máy in đọc chính xác tệp, nó có thể in.
Bước 7: Bắt đầu in
Trước khi in, bạn cần kiểm tra lại thông tin model để đảm bảo các thông số của model là đúng. Nhấp vào menu chính để chọn thông tin mô hình. Thứ hai là đảm bảo rằng mô hình không vượt quá phạm vi in của chính mô hình đó. Cuối cùng, chúng ta cần cài đặt nhiệt độ của đầu in và bệ in.
Bước 8: Xử lý hậu kỳ mô hình
Sau khi mô hình được in ra, nếu mô hình chưa được tích hợp, chúng tôi cần đánh bóng và lắp ráp để tạo thành một sản phẩm hoàn chỉnh.
